Ce petit guide explique la base de Mystical-War1) Tours de jeu Les tours de jeu, c’est ce qui vous permet d’attaquer les autres joueurs, vous pouvez voir le nombre de tours de jeu que vous avez en regardant le nombre à coté des épées en haut à droite du jeu. Comment s’en sert-on? Le nombre de tours de jeu que vous avez correspond aux nombre d’attaques que vous pouvez lancez sur les seigneurs ennemis, par exemple vous avez 4 tours de jeu vous pouvez attaquer 4 fois. Une fois que votre compteur de tour de jeu est à 0, vous ne pouvez plus attaquer avant le prochain tour. Comment on en gagne? Vous gagnez un tour de jeu toutes les demi-heure, soit toutes les XXh00 et les XXh30 (Soit 48 par jour). Lorsqu’un tour passe, vous gagnez aussi 20 000 ékis. Ce qui vous permet de gagner aussi des ékis sans devoir piller les seigneurs.
2) Situation de départAu début, vous avez 100.000 ekis, une hutte et 5 villageois, donc pensez à faire 15 miliciens, 1 hutte et 1 autre milicien pour faire un peu d'attaque, attendez les prochains tours sachant qu'un tour passe et faites 19 autres miliciens...
3- Pillez les seigneurs ennemisMaintenant que vous avez une petite armée allez dans le classement et choisissez un seigneur avec beaucoup d'ékis et vous l’attaquez... 3Mais attaquez minimum 100 places derrière vous dans le classement si vous ne voulez pas perdre le combat.... Cependant, vous ne pillez que 10% des richesses ennemies.
4- Pillez plus de richesses : les traitres
Vous pillez 10% des richesses du seigneur ennemi sans aucun traîtres, lorsque vous achetez un traître vous augmentez de 1% ce que vous prenez au seigneur ennemi.... Il vous faut donc 90 traîtres pour piller la totalité de ses richesses. Faites attention aux petits palais, ils sont obligatoires pour avoir des traîtres... Chaque petit palais peu contenir 5 traîtres, donc tous les 5 traîtres vous devez construire un nouveau petit palais... L'avantage des petits palais par rapport à la caserne ou autre, c'est que son prix n'augmente pas
5- Les différentes unités et les batiments qui leur sont nécéssaires :
Les villageois : 1 villageois prend 1 place dans une hutte et consomme 1 point de nourriture, ils servent à cultiver votre champs, et donc ne sont pas des unités de combats …. Référez vous au grimoire pour plus de précisions.

Les miliciens : 1 milicien prend 1 place dans une hutte, et consomme un point de nourriture.

Les soldats et les archers : 1 soldat ou 1 archer prend une place dans une maison et dans la caserne, les deux bâtiments qui sont nécessaires à leur recrutement, et consomme un point de nourriture chacun.

Les cavaliers : 1 cavalier prend 1 place dans une caserne , 1 place dans la maison du seigneur , 1 place dans les écuries , les trois bâtiments qui sont nécessaires dans leur recrutements , mais ils consomment 3 points de nourriture chacun.
6- Constituer votre armée :Si vous souhaitez être offensif, il est conseillé de commencer votre armée avec des soldats, des cavaliers et si vous voulez un petit bonus des catapultes

Si vous souhaitez être défensif, il est conseillé de commencer votre armée avec des archers, et quelques cavaliers …
7- Nourrir votre armée :
Il vous faudra tout au long du jeu nourrir votre armée, plus elle sera grande plus il faudra de nourriture, pour gagner de la nourriture il vous faut des champs, mais qui dit champs dit villageois, il faut 5 villageois pour un champs…. Heureusement, dès que vous n’avez pas assez de nourriture pour acheter des troupes supplémentaires, on vous le signale …. Dès que vous souhaitez augmenter votre armée et que vous manquez de nourriture, engagez des villageois et construisez de nouveaux champs….
8- Les secrets :Tout au long du jeu, il y aura des secrets qu’il vous faudra découvrir… Bonne chance !